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Coinbase 如何度过加密寒冬?股价暴跌用户流失

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Coinbase-加密货币交易所第一股Coinbase 财报显示,一季度营收为11.65亿美元,同比去年一季度下降27.05%,环比去年四季度下降53.2%。

其营收不仅同比大幅下滑,且公司盈利方面也由盈转亏,一季度净亏损4.3亿美元,而去年同期净利润为7.71亿美元,去年四季度净利润为8.4亿美元。财报公布后,公司股价在盘后下跌15.67%,而在财报公布前的正常交易时段,该公司股价已经下跌12.6%,继续刷新去年4月上市以来的新低,较去年11月高位累跌近80%,今年以来跌幅超70%。不过发布财报时,Coinbase在致股东信中并未显得担心公司的长期前景,其在股东信中表示,当前的市场环境不会持续太久,公司仍专注于长远发展。

交易量、交易用户双双大跌

Coinbase

财报显示,Coinbase一季度营收11.7亿美元,同比去年一季度下滑27%,环比去年四季度下降53.2%。其中交易贡献了10.13亿美元收入,订阅和服务贡献了1.16亿美元的营收。2022年第一季度总交易额从去年第四季度的5470亿美元下降到3090亿美元,环比下降44%。其中零售交易额为740亿美元,比第四季度下降58%;机构交易额为2350亿美元,与第四季度相比下降了37%。不仅营收大幅下滑,公司的盈利也由盈转亏。财报显示,Coinbase2022年第一季度净亏损 4.3亿美元,上年同期实现净利润7.71亿美元,而去年四季度净利润达8.4亿美元。此外,Coinbase的用户交易数据也较去年第四季度有所下降。零售月交易用户从去年第四季度的1140万下降到今年一季度的920万。据Coinbase总裁兼首席运营官Emilie Choi在公司财报电话会议上透露,4月份总交易额继续下降到740亿美元,月交易用户继续下降到890万。不过,Coinbase在致股东信中并未担心公司的长期前景,表示当前的市场环境不会持续太久,公司仍专注于长期发展。此外,Coinbase还指出,加密资产波动性在整个季度都有所下降,今年以来,加密货币的总市值大幅波动,1月份下跌了近30%,尽管3月份有所回升,但从4月份开始,总市值再次大幅下降。“我们认为目前的市场状况不是永久性的,我们仍将关注长期。”该公司在股东信中写道,他们正专注于交易之外的下一代加密机会,“在我们继续投资和加强我们的核心投资平台的同时,由NFTs和去中心化金融领导的加密应用时代正在向我们逼近,我们越来越专注于这些市场机会。”

合规成本大幅飙升

此外,Coinbase在合规方面增加的支出也拉低了公司的利润。

Coinbase第一季度总运营费用为17.2亿美元,其中一般和行政支出为4.14亿美元,较上一季度增长39%。Coinbase将这一支出增长归因于全职员工和承包商相关员工支出的增加,并表示其目的是“投资加强和扩大我们的客户支持、法律、合规和业务支持功能。”Coinbase总裁兼首席运营官Emilie Choi在公司的财报电话会议上补充道,公司在合规方面投入了大量资金。Choi表示:“这对我们很重要,因为这有助于巩固我们与客户和监管机构的关系,所以这是另一项重要的员工人数。”虽然Coinbase此前已经透露过计划增加员工人数,但运营费用的增幅显然还是高于市场预期——在过去两个季度内已经累计飙升了近70%,而同时,Coinbase的用户数量和交易量却在这两个季度有所下降。Coinbase首席财务官阿莱西亚·哈斯(Alesia Haas)在与分析师的电话会议上表示,Coinbase本可以放慢增长速度,专注于利润,但公司( 从长远发展角度考虑)选择把钱花在增长和产品线多样化上。

减少对交易费用的依赖

Coinbase正努力实现业务多元化,减少对交易费用的依赖。“我们在2022年看到了市场疲软,月度交易用户连续下降。”Coinbase在致股东信中写道,“我们发现平台中使用DeFi的用户数也在增长。从历史上看,与只进行交易的用户相比,DeFi用户的留存率更高。”据Coinbase在财报中透露,截至第一季度末,580万用户参与了DeFi收益类产品,高于第四季度的360万。此外,Coinbase在4月份发布了Coinbase NFT测试版。财报表示,Coinbase NFT被设计为NFT的Web3社交市场,Coinbase NFT与将Coinbase作为进入加密经济的入口的愿景一致,其设计不仅仅是一个交易平台;它旨在帮助用户发现和创建NFT,找到合适的社区,并建立联系。

結語

值得注意的,Coinbase NFT去年在其等待名单上吸引了数百万注册用户。但是根据 Dune Analytics 的数据显示,截至目前,Coinbase NFT的网站仍在测试中,记录的交易不到110笔,销售额不到60000美元。对于NFT竞争林立的市场下,Coinbase NFT能否帮助Coinbase实现营收多元化,还有待市场检验。

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比特幣

比特币 没有死,还有更糟的

比特币

比特币 文章的死亡恰逢其时,在下跌 74% 之后。如果你最近一直在关注市场,你会看到加密货币的头条新闻在与经济衰退的头条新闻竞争时崩溃。就像看一场火热的车祸;你就是无法移开视线。但真正的故事是高度警觉的分析敲响了“比特币 (BTC-USD )的终结”(但只是比特币)的钟声,并将其归因于上次比特币崩盘的重新散列的原因。像前几次一样,比特币死亡的呼声并没有错过他们的暗示。但是,当然,这并不是什么新鲜事,简单地浏览历史和图表就可以证明比特币的正确性,就像在其价值仍然为 18,000 美元时称资产死亡的概念一样。危言耸听的分析没有考虑历史、图表或催化剂。在任何事情发生崩溃时都归因于相同的推理是一种永久的态度,而对于比特币,这在过去六年或更长时间中得到了充分展示,并且再次复苏。仅此一项就应该让您认为它还没有死。但是让我来看看市场层面的比特币是如何没有死的。让我们从图表开始,转到法规和政府方面,然后我会绕回来再用图表结束文章。

历史课

最近从近期高点下跌 74.5% 与从 2019 年高点到 2020 年崩盘的 71.4% 或从 2017 年 12 月高点到 2018 年 12 月低点的 84% 下跌不远。所以说这是比特币的死亡,因为它跌至 18,000 美元是我不同意的。

我是否期望比特币立即转身并达到 10 万美元?不完全是!

但我提出比特币其他重大崩盘的目的是表明它在 2018 年的死亡人数可能比近期历史上的任何其他时候都要多。当然,有些人指出这次和这次崩盘的政府风险和其他外部原因,但这些悬而未决的问题从未消失。显而易见的是,比特币价格的大幅下跌并不会使其死亡。正如我所展示的那样,像这样的崩盘并不少见,并且提供了大量机会来增加自己的持股以获得巨额回报。最近的一个例子是在 2020 年大流行崩溃期间购买。如果一个人以 3,948 美元的价格比底部高出 20%(让你以 4,737 美元的价格买入)并且在最近的 69,000 美元(低于 15%)的高点下方卖出 10,000 美元,那么它在短短 20 个月内就获得了 1,145% 的回报。请记住,这甚至不是以任何方式、形状或形式捕捉底部或顶部。如果一个人以 4,737 美元的价格买入,但因为他们认为价格会涨到 10 万美元而从未卖出,那么今天他们仍然上涨了 341%。这比最近一次市场大屠杀后我能想到的任何资产都要好。在最近的抛售之前,它甚至比埃克森美孚 ( XOM )还要好。因此,即使是往返比特币,您仍然可以脱颖而出。我知道这都是过去的表现,并不代表未来的结果。我明白这一点,这就是我的悲观同事的观点,所以我不会否认这一点。但是说比特币在下跌 74%后已经死亡并不完全……有帮助。

比特币可能去向的实用性

图表上,这次最新的崩盘会导致什么?有两种最直接的情况:比特币在 2017 年高点突破这一最新支撑并升至 2019 年高点 13,800 美元左右,或者它在 2017 年高点和底部找到支撑,或从此处反转。这是最新的图表,显示了它已经到达的位置:

比特币

在从 2020 年的低点猛跌之后,看到它下跌并测试之前的阻力位以获得支撑也就不足为奇了,这与之前的走势类似。问题可能来自于 2017 年支撑的突破,但在它之上的快速恢复。如果这表明这没有成功测试,那么比特币可能会进一步跌至 2019 年的高点。但是,如果加密货币保持这个水平,则可以开始反转到下一轮。其中许多崩溃已经迅速逆转,但这并不意味着它会在这里发生。在开始走高之前,可能需要数月的横盘整理。从 21,000 美元下跌到 2019 年的高点约 34%。即使出现死猫反弹,上个支撑位也有 33% 左右的上涨空间,该支撑位将受到阻力测试。由于升至 2017 年的高点约 18,000 美元,风险回报在技术图表水平上几乎处于当前阶段。如果从该区域继续反弹,风险就会降低,下一个十字路口将突破 50 天移动平均线,然后是 28,000 美元的潜在阻力位。如果这些可以被回收,比特币可能会继续走高,并在此过程中进行潜在的支持测试。

我还没死!”

总体而言,在我看来,在查看五年图表后声称比特币已死是不正确的。如果比特币要死的话,还有更多的地方应该死去。BTC存在的价值主要是去中心化的探索(也就是不受各国央行的监管),而他上涨如此之高离不开脱离监管之后的洗钱功能和货币超发后的膨胀效应。为何俄乌战争之后比特币会快速下跌。说周期轮可能更让投资者愉悦。主因还是美元加息减少市场流动性,次因是有国家直接通过制裁划走了俄人持有的比特币(这是一种掠夺,直接破坏了BTC存在的意义)最终BTC只受少数国家监管,收割的是全世界的财富。

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NFT

NFT 买鞋和买结合,Air Jordan也成头像?

NFT-随着Web3的蓬勃发展,一个NFT项目要在每天创建的数百个项目中脱颖而出是非常困难的,今天我们给大家介绍由 8,888 个 NFT 组成的Sneaker Head,这些 NFT 由业内经验丰富才华横溢的专家设计师和开发人员以数字收藏品的形式打造出的卓越尖端产品。

Sneaker Heads鞋类设计师的球鞋头像NFT系列

NFT

你喜欢买鞋吗?几年前就看见朋友因为炒鞋赚了不少,如果把炒鞋和买具有稀缺性的NFT结合在一起呢?运动鞋和头像结合,很难不火,在短短几个月的时间里已经积累了超过30万的Twitter粉丝。Sneaker Heads是一个带有头像艺术品的NFT系列,旨在捕捉运动鞋的外观和感觉。该系列由5000个SneakerHeads组成,其中有40多个不同的3D轮廓。SneakerHeads因其细节水平而受到称赞,头部的纹理看起来就是运动鞋上的皮革和橡胶。运动鞋头,就是长成了一副运动鞋样子的头,Ali Dawood一直喜欢在他的作品中加入街头文化的元素。这就是为什么在Sneaker Heads系列中,你能感受到头像与运动相融合的各种未来主义组合。他的一个标志性设计展示了Travis Scott的3D肖像与Air Jordan 6 Cactus Jack运动鞋的结合。

SneakerHeads背后的艺术家是Ali Dawood

一个对运动鞋和嘻哈文化充满热情的洛杉矶创意艺术家,一直喜欢在他的作品中加入街头文化的元素,据Ali说,他和他的团队花了2个多月的时间来打磨其每一个Sneaker Head。特别是,他们在织物纹理的细节上花费了很多精力,确保尽可能地复制鞋子的织物纹理。艺术并不是SneakerHeads区别于其他NFT项目的唯一原因。Sneakerheads团队承诺为那些“stock”SneakerHeads NFT的人提供独家福利,这一机制的灵感来自于运动鞋收藏者在购买新鞋时面临的是rock还是stock的选择。SneakerHead持有的时间越长,持有者将积累更多的好处。奖励包括空投、实体和数字合作、商品空投、独家活动准入等等。

截稿前价格情况

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为了避免商标侵权,Ali只创造了自己的运动鞋设计和图案,mint活动已经举行,只对那些将其ETH地址添加到白名单的社区用户开放。mint价格为0.25 ETH目前官方售卖已经告罄。项目方将收取二次销售的5%收益用于继续扩张和发展团队,执行合作愿景,建立品牌,为社区提供更多价值。目前Sneaker Heads价格暂时还不算很高,关注度极高,喜欢的朋友建议尽早入手。

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NFT

NFT-是什么让区块链游戏变得“好玩”?

  NFT-要判断一款区块链游戏是否好玩,我们首先要对一款“好玩的游戏”下定义。但定义的障碍是:每个人的情况都不一样,每一个游戏玩家都是具有不同需求和动机的个体。游戏设计师 Nicole Lazzaro 在《我们为什么玩游戏:玩家情感体验向的四个关键》 中写明了人们玩电子游戏的四个首要原因:

  1、内在体验:

  我们玩电子游戏是为了产生新的想法和感受。忘记烦恼,用无聊换取快乐,这种感觉真好。回想起那些快乐的时间,是某个下雪天连续玩了 8 小时最爱的单机游戏,是某个与朋友一起玩多人游戏的夏天,甚至是在排队等候时玩的无脑 App 游戏。电子游戏就像一本书、一部电影或电视剧,但游戏比以上媒体更具备互动性,它将你的意识投射到了另一个维度。

  2、挑战与成就感:

  人们还在电子游戏中进行有意义的挑战——追逐比之前更高的分数。通过 100 多个小时的 RPG(角色扮演游戏)或在特定竞争游戏中获得前 1000 的排名,这些挑战给人带来的成就感比从外部活动中获得的成就感更大。一款好的游戏可以提供一种挑战感,而这种挑战感与现实世界所呈现的真实或感知风险不同。

  3、沉浸感:

  与内在体验略微不同,沉浸感富于惊喜和神秘。很多人喜欢把赌博作为消遣方式的部分原因(大多数赌场实际没那么有趣)是因为赌博有让人期待和惊喜的时刻。我们从游戏中的每个启示性时刻获得的多巴胺冲动在决定我们是否觉得游戏令人快乐方面上起着重要作用。

  4、社交体验:

  很多人主要为了社交而玩。换句话说,我们玩电子游戏只是为了和朋友或家人一起玩——而不是为了游戏本身。这种游戏动机在年轻人中变得很普遍,特别是新冠疫情又迫使很多人待在家里。出于这种玩乐动机,人们将游戏本身放在了次位,更重要的是游戏拥有让人们更亲近的能力。

  以更简单的方式来回答“是什么让游戏好玩”:大多数好游戏都是策略和惊喜的完美结合。象棋就是一种纯粹的策略游戏,而大多数儿童游戏更多依赖惊喜。扑克牌这种游戏介于二者之间,因为玩家不仅有一定的控制权,游戏时还会发生一些意想不到的事情(指你拿到的牌)。人脑天生喜欢可控的惊喜,能够很好平衡玩家个体和惊喜的游戏往往是最好玩的。

  二、区块链游戏

  刚才对“是什么使游戏好玩”有了一个整体概述,接下来我们来探索区块链技术如何使传统游戏更有趣。我会先讲“传统”电子游戏案例,然后为游戏添加区块链技术以进行改进。

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1.数字资产的真实所有权

  NFT 已经引起了全世界的关注,因为它是证明数字资产所有权的最佳方式之一,同时它还降低并分散了一个生态系统中人们购买/出售/交易资产的难度。促成交易的技术已经存在,但技术不是问题,问题在于市场的互操作性。

2.成就证明:

  区块链游戏中最被忽视的机会之一是单人叙事游戏。由于加密圈极度专注于交易,大多数开发人员都在开发 MMORPGs(大型多人在线角色扮演游戏)、FPS(第一人称射击游戏)和策略游戏。这些类型的游戏通常有更大的玩家基础,也很适合在玩家之间建立起经济。但这并不意味着下一个《上古卷轴:天际》或《地平线:零之曙光》这类游戏不应该建立在链上。

  去年的一个增长趋势是使用 POAP(成就证明)。简单地说,这是一种可验证资产,可以确认某人(或控制钱包的人)是否参与了活动。现实物理等效物可以是会议徽章或音乐会乐队海报。

 3.游戏经济:

  游戏经济是区块链游戏最大的开发、投资和分析领域。随着 2000 年代初期的《暗黑破坏神 II》和 《Runescape》的发行,成熟的数字经济已经存在了几十年。游戏经济使游戏更加身临其境,富于挑战性,并且增加了社交体验。区块链游戏可以彻底改变游戏经济,但这也是最难融入链上动态的系统。建立一个与“现实世界”价值无关的游戏经济已经很困难,更别说在虚构经济中增加不变性和硬通货了。撇开技术、监管和竞争这些挑战不谈,这种类型的区块链游戏为游戏创造了一个在时间、注意力和金钱等通货之间建立无缝交换的机会。

 4.社区所有权和协作

  以前我的朋友 Zeke 经常要开车穿过宾夕法尼亚州去参加他心爱的格斗游戏的锦标赛,路上花费 3-4 个小时去赢 50 美元。对他来说这不是钱的问题,而是在社区中能见到他的朋友。电子游戏有着将人们聚集在一起并协调他们的奇妙能力,不论线上线下。

5.奖金分配和竞争(以及赌博)

  人类天生喜欢赌博,而区块链技术可以使电子游戏中的赌博变得更容易。电子游戏中赌博的可行性不值得争论,因为大多数西方社会在其他活动中已经广泛接受了。更重要的是,区块链(以及传统)电子游戏如何通过区块链技术提高游戏趣味和公平。

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虛擬貨幣

加密货币 业者相继裁员 Coinbase宣布全球裁员۱۱۰۰人

加密货币

加密货币-的冬天,正值北半球暑假之时,面对市场巨大动荡,如今已有三家业者宣布大幅裁员。周二(6月14日)宣布裁员的是在美国纳斯达克上市的加密货币交易平台Coinbase,它将在全球裁员18%或1100人,把全职雇员减少至5000人。

Coinbase近年来员工团队迅速扩充,今年来增加了约1200人,直到最近它都没承认加密货币的冬天已到来。它如今是要把员工团队削减到年初时的规模。创始人阿姆斯特朗(Brian Armstrong)说,裁员决定是因为“市场下跌”以及“我们扩充得太快”。

较早前宣布裁员的是Crypto.com以及BlockFi。总部设在新加坡的加密货币交易平台Crypto.com宣布裁员5%或260人,联合创办人兼首席执行官马兹列(Kris Marszalek)上周五(10日)发推文宣布这个“艰难而必要的决定”,以便在市场下行时优化营运,取得盈利和可持续增长。

总部设于美国新泽西州泽西市的加密货币借贷平台BlockFi周一宣布裁员20%或超过200人,要把雇员人数减至约600人。联合创办人Zac Prince和Flori Marquez在博文中说,“市场情况对我们的增长率造成负面冲击”,这促使他们决定裁员。

另一家加密货币借贷平台——Celsius Network,周一突然宣布暂停所有客户的提款、兑换和转账业务,引发市场担忧。同时,市值最大的比特币跌破2万5000美元水平,目前已跌至2万3000美元以下。比特币在4月初还在4万5000美元以上。

这相信是自稳定币TerraUSD与Luna代币上个月突然崩盘,加上宏观经济情况如通胀、加息和经济展望的打击,而引发的连串后果。

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